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3D引擎
- 别误会呀,是高中时的作品,用三角函数实现3D图形的显示,不过跟OpenGL和D3D一点关系也没有,只是三角函数的应用-other misunderstood it, is a high school works with trigonometry 3D graphics, But with OpenGL and D3D 1:00 relations has merely trigonometry Application
TrueVision3D教程
- TV 3D 引擎教程
3D游戏引擎术语介绍
- 3D引擎是3D图形函数库。在因特网上有很多3D引擎,其中有一些还是免费的,有些商业化的引擎价格在50美元到25万美元之间。3D引擎需要使用外部的开发系统来编写程序,使用最多的是是微软的VisualC++。围绕3D引擎通过编程来开发游戏具有极大的自由度,但也需要很多的经验、工作和时间。
用C#写的3D的XNA游戏引擎
- 一个用C#写的3D的XNA游戏引擎,目前此引擎已经应用于多个成熟和商用的游戏中。,Writing a C# using the XNA Game of the 3D engine, this engine has been applied to the current number of sophisticated and commercial games.
Exo.zip C#封装的OpenGL 3D游戏引擎
- C#封装的OpenGL 3D游戏引擎,C# Package of OpenGL 3D game engine
es3d-0.4.2.rar
- Opengl ES 3D引擎,这是一个开源的3D引擎,OpenGL ES 3D Enqine,this is a open source
OgreSDKSetup1.6.0RC1_VC90
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。 这是最新版的1.6版本SDK。-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namel
3D.Game.Engine.Architecture
- 非常经典的一本3D引擎开发方面的书,作者写书时是基于他自己开发的wildmagic引擎,非常具有实用性-Is a classic 3D engine in the development of the book, the author is writing a book based on his own wildmagic development engine, very practical
away3dlite
- 著名的flash 3d引擎away3d的lite版本,AwayLite的效率比Away3D要高很多-Famous flash 3d engine away3d the lite version, AwayLite efficiency is much higher than the Away3D
Babylon
- Silverlight 5的3D引擎开源项目,基于Silverlight 5平台。 支持以下功能: Collisions Diffuse channel Ambient channel Textures (including light maps) Per-pixel per-vertex shader Models/cameras and lights 项目开源,可自行修改!-Silverlight 5 3D engine open source project, based on Sil
WildMagic4p10
- 3D游戏引擎Wild Magic 4的最新版本,完全面向shader的引擎,学习游戏引擎开发的最好选择。-This is the source code of the 3D game engine Wild Magic 4.10.
demos_2_2_0
- away3d,flash 3D引擎的DEMO及源码可以学习away3d 3D引擎的使用!-away3d, flash 3D engine and the source can DEMO study away3d 3D engine to use!
Game Engine Design
- 一个3d游戏引擎源码-A 3d game engine source
3D Game Engine Design Source Code
- 《3D游戏引擎设计》的源码- 3D game engine design of the source
3D-Game
- 3D游戏引擎设计与实现_doc//3D游戏引擎设计与实现_doc-3D Game Engine Design and Implementation of _doc// 3D Game Engine Design and Implementation of _doc
3D_Engine_opengl
- 基于opengl的3D游戏引擎代码 包含 GUI界面管理模块窗口引擎模块粒子特效模块输入系统模块 消息管理模块 音频管理模块 游戏场景模块 资源管理模块-Based on the 3D game engine opengl code contains GUI interface management module window particle effects engine module module module input system management module audio mes
swe3D
- 此为作者自主研发的3D引擎swe的一个简单的演示程序,主要用于演示引擎在制作地表、室外场景、rpg游戏等方面的功能。场景是通过引擎的场景编辑器做出来的。本程序中总共包含了两个场景的演示。 引擎是基于插件和LUA脚本的,附的源码包含了本演示相关的插件的源码。另外所有的“.sct”文件即是脚本文件,可以用记事本打开。-This is the author of self-developed 3D engine swe a simple demo program, mainly for dem
3d
- 3d游戏引擎 非常有用的东西,欢迎参阅-3d game engine is very useful things, please read!!!!
Camera
- 完成一个三维游戏引擎及场景的设计,包含以下功能特性: 一个既包含室内场景又包含户外场景的较为复杂的游戏地图,以及逼真绚丽的静态光影效果 丰富的动态实体及特效,例如流动的云彩、火把、计算机屏幕、超现实武器等等 稳定的引擎内核,其碰撞系统能够检测游戏者、实体和静态场景之间的碰撞,并具有较强的可扩充性 较强的可玩性,允许游戏者在场景中行走、跳跃、匍匐,甚至自动爬上楼梯和斜坡、越过地面上的小障碍物
NDS3D
- NDS的一个3D引擎,里面包含了一个赛车的demo-NDS, a 3D engine, which includes a demo car